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陈辞扭头把目光放在沙盘上,身体重复刚才的动作,唰的一下,沙盘也出现在空间荷包里。
“我好像知道了,那取出来呢?”
他把注意力集中在怪物图鉴上,想着要取出,同样一闪,图鉴重新出现在茶几上。
“原来如此!只要我把手放在荷包上,感知荷包空间,就可以把1米内的物品放入其中,取出同理,甚至我还可以控制物品出现的位置。”
他同样怀疑之所以需要把手放在荷包上,还是因为他的感知不能离体,否则只需感知离体就可以操控。
明白原理之后,陈辞如同获得新奇玩具的孩子,兴奋的用各种物品做着实验,不停的放入、取出,玩的不亦乐乎。
直到他刚取出一个凳子,忽然感到一阵头晕,连忙打开系统查看属性,才发现感知降到了4点。
他才恍然:“原来使用空间荷包收放物品是会消耗感知的。”
知道空间荷包不是无消耗后,仅剩四点感知的陈辞不再实验,而且他现在也基本弄明白了空间荷包的用法。
收放方法跟他猜测的一样,需要感知配合,目前手不接触荷包就无法使用。
还有几点是收取物品时需要注意的。
首先活物不能收入,属性简介里有告知荷包内没有空气,他用小虫子做了试验,阻力巨大无法收取。不过种子和几根杂草可以收入,他怀疑应该是有自我意识的生命不能收取。
其次物体长度超过荷包空间边长的不行,为此他还专门把几根木棍绑在一起实验过,根本收不进去。
最后就是被其它物体压住的不行,他把一张纸放在怪物图鉴上,怪物图鉴就不能被收入荷包,当然长在地里的草同样不行。
“还有最大物品重量没有实验,可石堡里实在找不到足够重的东西,这点就先放弃,应该也用不到。”
陈辞瞧着自己记下的重点,满意的点点头,把空间荷包中的物品取出,房间恢复原样,接着走进工作间。
他打算用工具台制作两个货架,放在空间荷包里,一些小物件就放在货架上,方便寻找。
“我可不想身中剧毒的时候,在空间荷包里翻找解毒药剂。”
想到那个可怕的场景,他制作货架的速度下意识的快了几分。
3级工具台的人工参与功能可以微调货架样式,货架不复杂很快就制作完成。
陈辞把两个货架收入空间
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